Obsidian, Microsoft’a söylemeden önce 9 ay boyunca Pentiment üzerinde çalıştı

Obsidian, Microsoft’a söylemeden önce 9 ay boyunca Pentiment üzerinde çalıştı


Obsidian, yayıncı ve ana şirket Microsoft’a ne üzerinde çalıştığını göstermeden önce birkaç ay boyunca yaklaşmakta olan cinayet gizemi oyunu Pentiment ile uğraştı.

Gamescom 2022’de TechRadar Gaming’e konuşan Pentiment direktörü Josh Sawyer, ekibin oyunu Microsoft’a sunmadığını, bunun yerine doğrudan çalışmaya başladığını söyledi. Obsidian, yayıncısına ancak birkaç ay süren geliştirmeden sonra oyundan bahsetti ve anlaşılması için görülmesi gerektiğini hissetti.



oyun-3